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CASA DESORDENADA. Reforma de una vivienda | Arquia - Centro de Documentación
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CASA DESORDENADA. Reforma de una vivienda

Serrano + Baquero

La Casa Desordenada

Descripción

Orden desordenado

El proyecto plantea una casa superpuesta a un orden anterior encontrado. Las molduras y la estructura conservan la configuración de la vivienda original, mientras un nuevo muro continuo de cajas translucidas organiza una nueva vida.

En el encuentro desordenado entre estos dos órdenes, simultáneos ahora, surge una casa en la que conviven diferentes tiempos y donde los límites de cada estancia no son fijos y dependen de cada momento del día, de la iluminación, la acumulación de objetos o la actividad realizada.

Desorden ordenado

El nuevo muro contiene el almacenamiento, la iluminación y ordena en un único elemento todas las infraestructuras que suelen aparecer dispersas en una casa. Se despliega, acercándose o alejándose del perímetro, generando diversos espacios, pero no se trata de un elemento finalizado, sino que se presenta incompleto y se ira transformando dependiendo de las necesidades.

Su materialidad translúcida hace participes a los habitantes de los objetos que contiene y tamiza la luz del sol de unas estancias a otras beneficiando a las zonas más oscuras.

Para la ejecución de la obra se realizó un documento que contenía todos los datos constructivos necesarios para llevarla a cabo y se dispuso en una pared libre como referencia. Durante el proceso se fue modificando y ampliando, convirtiéndose en un mapa útil para el uso de la casa en el día a día, llenándose y ordenando contenido. En la actualidad sirve como referencia para orientarse, se encuentra en continuo proceso de modificación y en él conviven construcción, experiencias pasadas, presentes y objetos cotidianos. Este mapa supone un reflejo complejo y ordenado de la casa y sus nuevos habitantes.

Autoría y colaboradores

Autor

Paloma BAQUERO MASATS
Juan Antonio SERRANO GARCÍA

Información

Dirección

CALLE, Puerta Real, 1, 18009, Granada, GRANADA, ESPAÑA

Fecha de inicio

2016-02-01

Fecha de fin

2016-08-01

Superficie construida

90

Coste por metro cuadrado

450

Geolocalización

37.173324900000000,-3.599850599999968

Tipo de uso

Reforma

Sección

Próxima

VI Edición 2016-2017
2018
CATALOGADA
VII Edición 2018-2019
2020

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Contexto

El proyecto se encuentra en el barrio de Nervión en Sevilla que, como se observa en las distintas fotografías de época y en la planimetría antigua, siempre ha tenido un fuerte carácter industrial.

Fue durante muchos años el área de abastecimiento de la ciudad, con multitud de parcelas agrícolas en las que se cultivaba sobre todo trigo. Ya en 1830 existía parte del edificio objeto de intervención, construido como nave de aperos y utilizado posteriormente como almacén de tractores.

A principios del siglo XX empieza a desarrollarse la actividad industrial en la zona y comienzan a surgir fábricas como la de cerveza ‘Cruz del campo’. Más tarde el edificio cambia de uso para convertirse en una fábrica de pinturas, estando aún exento. En los años 50 se apuesta por la creación de viviendas en este área, construyéndose edificios a ambos lados del mismo y una planta más sobre parte de la fábrica de pinturas.

Recuperación + Ocupación

La primera fase del proyecto consiste en la recuperación de los elementos originales del edificio: pilares de ladrillo, muros de carga de ladrillo, pilares metálicos, vigas metálicas, cercha metálica, forjado unidireccional de hormigón y forjado con bóvedas de ladrillo, con el objeto de hacer legible la historia y transformaciones del local, y a otra escala, del barrio.

Para ello se eliminó el falso techo bajo la cercha, permitiendo de nuevo el paso de luz natural, así como las sucesivas capas de cartón-yeso, morteros, pinturas, espejos, alicatados y aplacados. Los elementos sacados a la luz fueron tratados con tratamientos protectores y antipolvo incoloros.

En la segunda fase, consistente en la puesta en uso del local para su utilización como tienda, se introdujo el mobiliario, a modo de las bandejas móviles que existían en la industria de la zona, y los semicilindros expositores, evocando los de la fábrica de Cruzcampo, al otro lado de la calle, que fueron trasladados a las afueras años atrás.

Proceso natural

La nave agrícola había sufrido múltiples transformaciones durante su existencia, todas empeñadas en añadir nuevos elementos a los ya existentes, dando como resultado superposición de capas que fueron deformando el espacio, compartimentándolo y confinándolo.

El proyecto trata de recuperar el espacio industrial primigenio a través de un proceso que se realiza de forma natural, eliminando todo elemento accesorio superpuesto y dejando al descubierto la fábrica de ladrillo y la estructura metálica que dieron forma a la nave de comienzos del siglo pasado. Más tarde este espacio será ocupado con elementos móviles y mobiliario provisional.

La puerta de maquinaria agrícola.

Como parte de la recuperación de la fachada original de muros de ladrillo de la nave, se descubrió un hueco que funcionó en el pasado como acceso de tractores.

En la fachada se pueden observar diversas huellas de las intervenciones que ha sufrido a lo largo del tiempo, como dinteles metálicos y distintas soluciones en ladrillo.

Dichas fachada original, como sus cambios e imperfecciones, es recuperada en un ejercicio de memoria.

Exposición permanente

Una vez recuperada la nave se ocupa con una nueva actividad. Una tienda de comics que cuenta con una serie de productos permanentes y otros temporales, se trata de un espacio más cercano a lo museístico que a una tienda convencional.

Desplazando el imaginario tan cercano de la fábrica de Cruzcampo y la colocación de sus tanques, consideramos oportuno asociar la exposición del producto permanente a una serie de tanques de vidrio dispuestos en diversas posiciones a modo de vitrinas que interaccionan, a través de reflejos y transparencia, con la luz, el producto y el movimiento de la gente al recorrer el espacio.

Exposición temporal

El producto que se expone de forma más temporal, dado que se va cambiando arpoximadamente cada mes según novedades y temporadas, es expuesto siguiendo una lógica industrial de bandejas y superficies móviles.

Ni tan siquiera la exposición de libros, en estanterías, es fija. Se trata de muebles móviles que se pueden cerrar y transportar a diferentes posiciones dependiendo del capricho del dueño de la tienda, lo que hace que dependiendo del momento del año en que la visitemos se nos presentará con una configuración diferente.

Se pretende que toda la operación de ocupación del espacio recuperado con el nuevo uso sea fácilmente reversible, al desaparecer la tienda de comics quedará una nave agrícola abandonada.

La construcción desvelada

Los sistemas constructivos predominantes son siempre cerámicos, siendo posible leer las distintas épocas en el tipo de fábrica utilizada, tanto en el caso del ladrillo como del mortero usado (de cal o de cemento), el color y el estado de la misma. El catálogo de soluciones resultante es de gran interés, funcionando como ejemplo de los modos locales de construir en cada etapa y vinculados a cada actividad: la agrícola, la industrial y la residencial, mostrando las distintas transformaciones, no solo del edificio sino del propio barrio.

Eventos singulares como las inundaciones del año 1961 que castigaron esta zona especialmente, también son visibles en el local, a través del zócalo de mortero recuperado, cuya cota coincide con la que se observa en las fotos de la inundación, tomadas en la misma calle.

La aportación del proyecto en cuanto al material no está tanto lo que se añade, si no en lo que se recupera.

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Gestión del suelo

La primera decisión de la propuesta es recuperar las naves de Jimesa como talleres del metro y ocupar la escombrera a través de un suelo mixto de espacios libres, vivienda y otras actividades asociadas.

De esta forma, del supuesto de partida mediante el cual se destruyen la plataforma de hormigón y la naves industriales asociadas a ella para construir una urbanización de viviendas y se construyen grandes naves en la escombrera para ubicar los talleres del metro, se pasa a una opción mediante la cual las naves existentes son ocupadas por los talleres y en la escombrera se crea un parque urbano que completa el sistema de parques periurbanos y que convive con las viviendas solicitadas así como con una serie de programas que las hacen viables. No tendría sentido construir una nueva infraestructura existiendo una similar que poder reutilizar, ni la sustitución del parque por otra actividad pudiendo generar un suelo mixto donde ambas convivan.

La superficie de ambos solares es prácticamente la misma, y la inserción del parque y de las actividades públicas asociadas contribuiría al aumento de densidad que se persigue, pensando en una planificación integradora con el fin de optimizar el rendimiento energético, consumir menos recursos, producir menos residuos y evitar expandirse sobre el paisaje rural, siendo entonces un modelo compacto y multifuncional capaz de dar lugar a una ciudad diversa donde las actividades sociales y económicas se solapan y donde las comunidades pueden integrarse en su vecindario.

Se creará entonces un paisaje que pueda beneficiar a la ciudad y a los ciudadanos, sin necesidad de eliminar lo existente y construir algo nuevo sino haciendo uso de las preexistencias arquitectónicas e infraestructurales y desvelando aquellas capas que ya no son visibles y que almacenan memoria biológica, social e infraestructural sobre el territorio, con el fin regenerar la estructura de relaciones que construye el lugar, entendiendo la intervención como una nueva capa.

El parque urbano coexistirá con los programas introducidos en el mismo y con la producción de energía necesaria para el abastecimiento del conjunto, complementándose entre sí y dando lugar a interesantes interacciones e intercambios.

Gestión de la energía

Puede parecer que existen fuentes inagotables de energía fuera de nuestras ciudades, que nadie ve y que nos permiten una extracción ilimitada. Con el proyecto, se propone producir la energía en el mismo lugar en que se consume, consiguiendo de ésta manera transparencia infraestructural, un gasto energético fácilmente contabilizable, autoabastecimiento y autogestión de recursos.

Con el paso del tiempo se ha perdido la relación que existía entre el hombre y la obtención de energía, el uso de los recursos del lugar y la convivencia diaria con la naturaleza tan común en las casas tradicionales mediterráneas como las casas molino, las casas cueva, las casas con huerto, etc.

Se propone desde el proyecto un nuevo planteamiento en el que se recupere la relación del hombre con los recursos que consume, y que lo haga partícipe de la generación de energía formando parte de una comunidad activa, dando lugar a una nueva forma de convivir con el territorio.

En el nuevo parque urbano los habitantes participarán de forma activa en la generación de energía, siendo conscientes en todo momento de la procedencia de sus recursos y colaborando en el mantenimiento de su entorno; es decir, será un lugar donde se produce la energía necesaria para la vida diaria y donde es posible observar y entender como sucede. Las fuentes de energía utilizadas serán renovables, y cada elemento utilizado para producirla será un elemento estructurarte del parque: molinos de viento, charcas de macrofitas…

Los residuos no serán vistos como basura sino como fuente de producción energética, de forma que los actuales procesos lineales que generan residuos a partir de la producción serán reemplazados por procesos circulares de uso y reutilización en los que el parque se consumirá a si mismo en un continuo proceso de renovación. Esto dará lugar a un intercambio hombre-suelo, de forma que mientras los residuos agrícolas son utilizados para la caldera biomasa que calienta el agua disponible en las viviendas, los residuos orgánicos producidos en las mismas serán usados para el mantenimiento del parque transformados en compost.

Se dará lugar así a un paisaje cultural, de forma que el lugar cuenta la historia de quienes viven allí y cómo lo hacen y los habitantes participan en la gestión de la energía, del parque y en la generación de actividades, siendo socios activos en lugar de clientes pasivos. Cada usuario tendría asignado un coeficiente de productividad (producción/consumo), entendiendo las viviendas no ya como centros de consumo sino como centros de producción y reciclado

Gestión del paisaje

La propuesta consiste en habitar este parque estudiando la capacidad de la arquitectura para poner en valor y activar el territorio en el que se asienta, reflexionando sobre la relación de las formas de habitar con la historia del suelo y sus cambios. Mas que de construir una urbanización de viviendas, el proyecto trata de gestionar el paisaje en el que se ubica a partir de la inserción de ciertos programas.

Es vital, entonces, conocer la historia del suelo del paisaje a intervenir, por lo que a través de fotografías y planos históricos se trata de revelar capas anteriores que se han ido desdibujando con el paso del tiempo y en este caso el vertido de residuos. Se recupera con la propuesta la trama agrícola anterior reformulando el territorio para dar lugar a un espacio superpuesto al medio natural ya modificado, entendiendo el proyecto como una nueva capa que se implanta interactuando con las preexistentes.

En el año 1956 existía una trama agrícola definida en el solar, cuyas líneas son aún legibles en algunos puntos, que es restaurada para crear el parque.

Tiempos del proyecto

La ocupación del parque por parte de los programas urbanos se llevará a cabo en diferentes fases, asumiendo las sucesivas transformaciones del territorio a lo largo del tiempo, dadas por el propio crecimiento y evolución del parque. Con el fin de explicar el proceso de colonización por fases, siempre atendiendo a los tiempos del parque, se hacen una serie de hipótesis de posibles tiempos del proyecto, que se irán superponiendo para dar lugar a un paisaje propio de este lugar y de como se vive en él, constituyendo un paisaje dinámico que cambia según los ciclos de crecimiento de las especies vegetales, la época del año, el clima, y el nivel de intercambio de recursos entre los usuarios y el parque.

Habitar la chopera será una experiencia muy diferente con los chopos recién plantados, en la etapa previa a la tala o en los días de riego, cuando su parcela está completamente inundada y se accede a las viviendas a través de las pasarelas pensadas para ello.

Los tiempos del proyecto vendrán dados por la configuración y evolución del parque, que podrá ser ocupado en determinados momentos. Por ejemplo, las viviendas en las choperas sólo podrán construirse cada 10 años, coincidiendo con la tala de la plantación.

Así, estas ocupaciones darían lugar a una reformulación del territorio que entiende el paisaje como una superposición de capas y nos permite hablar de tiempos del proyecto, dando lugar a una relación con el territorio diferente en cada caso, reconocible y propia de cada lugar.

Gestión de las actividades

Se pretende estudiar el papel del usuario (ocasional o habitual) como socio activo en el proyecto de arquitectura, en lugar de como cliente pasivo. La generación de actividades actúa como fuente para el mantenimiento del paisaje o a veces para su descubrimiento, provocando formas específicas de convivencia con el territorio mediante estrategias de ocupación y participación.

Estrategias de gestión de paisajes

Cada nueva intervención es considerada una transformación parcial del territorio, adquiriendo un carácter estratégico debido a que cualquier nuevo objeto supone una ruptura pero también una forma de interacción entre las capas que ha acumulado la estratigrafía del territorio a lo largo del tiempo y aquellas que superpone la intervención actual, considerada como una nueva adaptación del tejido. Todos los lugares contenidos en este lugar permitirán nuevas formas de conjunción de manera que el proyecto podría impulsarlo, favorecer relaciones e interacciones y desvelar el paisaje existente pero también el que podría llegar a ser.

Este es el objetivo del proyecto, que considera que añadir nuevas estructuras autistas a una ciudad en continua expansión no cambia nada, sino que es necesario territorializar lo arquitectónico con el fin de aprovechar los potenciales específicos de cada lugar, estableciendo nuevas relaciones más allá de sus límites, multiplicando los enlaces y vínculos con otras capas, otras realidades y otras escalas.