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Plaza Séneca | Arquia - Centro de Documentación
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Plaza Séneca

YIC STUDIO

Galería realización

Descripción

Nuevas políticas medioambientales

De una manera lenta pero imparable, nos hemos sumergido de lleno en una nueva etapa de la historia de nuestras ciudades. Si a principios del s.XX lo fundamental era la salud de las mismas, ahora lo es la salud de la naturaleza.

En 2007, la mitad de la población humana ya habitaba en ciudades de más de un millón de habitantes, las cuales consumen más del 80% de los recursos agotables del planeta. De la misma manera, son responsables del 75-80% de las emisiones de CO2 que produce el hombre, constituyendo la principal causa del calentamiento global.

Podemos decir que las ciudades han conseguido ser parte del problema. Sin embargo, no son, todavía, parte de la solución. La batalla por resolver esta crisis está, de hecho, en territorio urbano.

La construcción de aparcamientos en altura automatizados ejemplifica a la perfección los nuevos mecanismos de sostenibilidad medioambiental. Se reduce, por una parte, los gastos derivados de extracción y transporte de tierras. El subsuelo no se altera, por lo que permite tanto la plantación de árboles como la permeabilidad del subsuelo.

Por otra parte, su estructura metálica es mucho más ligera así como desmontable y, sobre todo, reciclable. Su funcionamiento mecánico puede ser, perfectamente, a partir de energías renovables. En este caso, tanto la cubierta como la fachada sur dispondrán de placas solares fotovoltaicas en toda su superficie, garantizando en un 30% la demanda eléctrica de la plataforma aparcadora.

En definitiva, la comparativa entre ambas maneras de entender la construcción de aparcamientos nos lleva a entender la automatizada sobre rasante no sólo como la más económica, sino la que tiene una repercusión más positiva sobre el medio ambiente.

La construcción del espacio público contemporáneo

La arquitectura necesita mecanismos que le permitan vincularse con la cultura. Para lograrlo, aprovecha continuamente las fuerzas que conforman la sociedad como material de trabajo. Y por ello, su materialidad es compleja, compuesta por fuerzas visibles e invisibles. La arquitectura evoluciona en base a nuevos conceptos que le permiten vincularse con esas fuerzas y manifestarse en nuevas composiciones estéticas y nuevos afectos. Son estos nuevos afectos los que nos permiten establecer nuevas relaciones con la ciudad.

Farshid Moussavi

Picadilly Circus, en Londres, y Bryan Park, en Nueva York, explican por separado la magia del espacio público contemporáneo.

Las imágenes inundando la cotidianeidad de miles de ciudadanos ayudan a entender el espacio público como la proyección del espacio doméstico sobre lo social. Actividades asociadas, típicamente, al salón de casa pasan a situarse de manera grupal en la plaza del barrio. Durante el día, los reflejos distales de la ciudad de Alicante definirán su imagen. De noche, serán imágenes virtuales de publicidad, paisajes lejanos, información de eventos, retransmisiones deportivas, etc las que darán vida a este nuevo entorno.

Por otro lado, el umbral boscoso de Bryan Park permite crear no sólo un ambiente húmedo y fresco perimetral sino, sobre todo, un entorno aislado del “mundanal ruido” a modo de claro de bosque. Su sencilla definición constructiva, tan sólo un tapiz verde, permite que cualquier usuario invente su manera de utilizar este espacio: desde partidos de fútbol, hasta veladas de pic-nic pasando por las peculiares actividades infantiles así como momentos de retiro espiritual.

2 momentos, 2 arquitecturas que construyen la nueva imagen del espacio público contemporáneo.

Autoría y colaboradores

Autor

Javier Lorenzo Yáñez Molina
Ivan Capdevila Castellanos
Vicente Iborra Pallarés

Promotor

Ayuntamiento De Alicante

Información

Dirección

Plaza de Séneca, ESPAÑA

Tipo de uso

Paisaje

Sección

Próxima

II Edición 2008-2009
2010
III Edición 2010-2011
2012
IV Edición 2012-2013
2014

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SOMBRA EQUIPADA EN AZOTEA
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SOMBRA EQUIPADA EN AZOTEA

Hacer arquitectura hoy implica entender que cualquier ocasión (por pequeña que sea) representa una oportunidad fascinante que no se puede dejar perder. No importa su escala, presupuesto o repercusión.

Un “no-proyecto” de instalar un toldo en una azotea se convierte, como no, en un reto ineludible. De repente, un toldo se convierte en una sombra, y una sombra en una nube, y una nube en un imaginario de situaciones que es capaz de generar una multiplicidad de situaciones densas e intensas al menor coste posible.

Una viga que flota, una sombra que equipa.

Del toldo a la nube.

Twinkiling Odda. Europan 9
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Twinkiling Odda. Europan 9

ODDA TINTINEANTE

RECONSTRUYENDO SU IDENTIDAD

Queremos ser extremadamente directos en nuestra intención de generar una nueva identidad urbana para Odda. Recuperar el centro original del pueblo no sólo pasa por recuperar ciertos usos sino, y sobre todo, por definir su propio imaginario. Si entendemos que el 90% de la región se sitúa a 600m sobre el nivel del mar, enseguida entenderemos la importancia de trascender la propuesta urbana a la quinta fachada. Esto nos lleva a entender el nuevo centro no sólo como un referente en la cotidianidad de sus habitantes a nivel del mar sino como un referente a escala territorial. Marcaremos Odda en el territorio.

El nuevo centro encuentra su primera cualidad en la adopción de una forma propia y fácilmente reconocible. El centro de Odda quedará siempre dibujado en la retina de los miles de esquiadores, montañeros o pasajeros de avión que merodean el fiordo de Hardanger diariamente. Una estrella de 6 puntas, fruto del trabajo de la trama urbana a modo de ‘hardanger’ noruego, es la forma elegida; una formación presente tanto en el mundo natural como en la historia de las ciudades europeas.

El agua ha estado siempre presente en la cultura urbana de Odda. Su escudo es un buen ejemplo. Más directo es el hecho de que tres de sus límites sean agua: el fiordo, el río y el lago. Sin embargo, ninguna parte de la ciudad entra en contacto con el agua. Queremos recuperar el contacto con el agua como parte fundamental en la reconstrucción urbana del centro. Por ello cada una de las puntas de la estrella establece una relación específica con el agua que le rodea, puente, muelle, paseo marítimo e incluso acantilado.

DESDE FUERA. La primera es la de construir intencionadamente un alzado para el centro a modo de resalto en el paisaje o reflejo inverso del fondo del fiordo. Una nueva topografía suave, en el centro del valle, genera por contraposición a lo abrupto de las montañas y plano del fiordo su propia imagen. Una nueva colina inteligente. Ofreciendo una suave ladera a sur que garantiza el mejor soleamiento de la trama y vuelca la vida del nuevo centro hacia el viejo Odda. Todas las edificaciones van creciendo en altura acompasadamente hasta definir su punto más alto, el de las edificaciones de destino público que presiden la plaza nueva. Esta será lugar de encuentro, festividades y acontecimientos, dominando el fiordo y Odda desde un mismo lugar. Al sur, y sin rebasar su altura, encontrará en el campanario de la Iglesia su referente urbano, como huella y respeto a la vieja Odda. Esta sutil alteración del frente marítimo convierte el mero tránsito por Odda un acontecimiento cotidiano.

DESDE DENTRO. El mismo recorrido a través de sus calles permite una estratégica contemplación de distintas miradas del fiordo y el valle. La experiencia de lo vivido como un acontecimiento. Una nueva trama rica en situaciones. Pero una nueva trama también equipada, no sólo con nuevos usos (oficinas, comercios, edificios públicos, etc), sino con la integración de equipamientos propios de la población en tránsito, como grandes superficies de aparcamientos (con amplias visuales enmarcadas), estaciones de autobús, etc. Una estrella lleva de vida. Llena de vida todo el año. Una red de calles cubiertas activada por la energía solar (grandes invernaderos) permite establecer otra manera de recorrer y vivir Odda, protegida del frio y la lluvia, fomentando la vida en la calle.

edificio "tamagotchi"
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edificio "tamagotchi"

00_ tamagotchi

Un Tamagotchi es una mascota virtual creada por Aki Maita y comercializada por la compañía Bandai. El nombre combina la palabra japonesa para decir huevo ("tamago") y la silaba "chi" que denota afecto, y que aprovecha la similitud con el préstamo que el japonés ha tomado del inglés "wotchi", ("watch"), que quiere decir reloj.

- "Se trata de un huevo, con una pantalla de cristal líquido en la que se encuentra un pequeño ser virtual que viene de un planeta lejano al que debemos cuidar y criar. Desde el mismo momento que despertamos al Tamagochi éste necesita ser atendido; hay que alimentarle, limpiarle, curarle, jugar con él y hasta regañarle cuando no se porte bien."

(parrafo del folleto informativo Tamacochi de Bandai en 1997)

- "Ahora tu Tamagochi recorre millones de años luz para viajar a la Tierra desde su planeta natal. Tras un viaje tan largo en busca de compañía y amistad deberás despertarlo de su letargo interespacial. Cuando despierte descubrirás si es niño o niña y deberás darle un nombre.

A partir de ese momento tu pequeño amigo necesitará que le cuides, alimentes, vigiles su salud, su estado de animo, su comportamiento ... y hasta que le busques amigos Tamagochi.

(parrafo del folleto informativo Tamacochi de Bandai en 2004)


El Tamagotchi hace furor. Catorce millones de personas juegan o han jugado con él en Japón. Muchas otras lo han probando en Occidente. La diferencia con otros pasatiempos es que el Tamagotchi sustituye en lo posible a un ser vivo. Hay que alimentarlo, limpiarlo, curarlo, jugar con él, regañarle, acostarlo... En suma, atenderlo unos minutos cada hora.

Y el Tamagotchi crece y se desarrolla en función de esos estímulos. Cuando se siente desatendido lanza pitidos sobrecogedores. Cuando está contento exhibe en su pantalla de cristal líquido corazones repletos de felicidad, lanza sonrisas, dibuja soles o gruñe de satisfacción.

Si el usuario se harta y decide dejarlo “morir” el Tamagotchi lanza desgarradores gemidos exigiendo atención. Pero si lo mima tampoco está garantizado el éxito. En función del trato del Tamagotchi desarrolla su propio carácter, complexión física y talante vital.

Al principio es un bebé desvalido pero a los pocos días ya es un niño y luego un adulto. No conocemos a nadie a quien le halla “vivido” las cuatro semanas que fija el libro de instrucciones como tope de caducidad: unos días antes el Tamagotchi se apaga y “regresa” a su planeta. Entonces basta pulsar las teclas 1 y 3 para que nazca otro Tamagotchi en la pantalla completamente distinto.

A las viviendas les pasa algo parecido, aunque su fecha de caducidad es más larga. También hay que cuidarla y mantenerla, y de cómo la trate el futuro habitante dependerá el futuro de ella.

La casa Tamagotchi lo es desde muchas direcciones.

PEQUEÑO vs INTENSO

Lo primero, y que salta a la vista es su tamaño. Una casa pequeña debe de ser capaz de tener bien colocadas sus piezas, y porque no su geometría debe de resolver la movilidad y distribuciones interiores. Conscientes y convencidos de que el tamaño no es condición de comodidad ni garantía de una vivienda adecuada, la casa tamagotchi trata de aprovechar las cualidades de su tamaño. Por eso hablaríamos más de concentrado e INTENSO, que de pequeño.

PIEZA EQUIPADA

Pensamos en que una pieza tamagotchi sea la única que se ubique en la planta del edificio. Esta pieza sea capaz de dotar de cualidad, equipar y distribuir todas las posibles situaciones. Alrededor de ella discurren las vidas de los habitantes, libres, sin obstáculos, incluso sin la necesidad de compartimentar espacios.

Armarios, aseos, bajantes, ventilaciones, instalaciones, duchas, Internet, voz, datos, sonidos….

PERSONALIZABLE.

La casa como un lugar a personalizar. Cada nuevo habitante dotará de cualidad a cada casa.

El cerramiento interior del núcleo tamagotchi será acabado y personalizable según la persona. El plasmará sus inquietudes, gustos, ocio, registrará su memoria, … Se tratará de un paramento con grosor y operativo, en el que, porque no, podremos desde cambiar su color, a escribir notas, dejar mensajes, imprimir fotografías, consultar el correo electrónico, configurar la iluminación, aire acondicionado o calefacción, almacenar cosas, …

Por último el tamagotchi interactúa también con el medio que le rodea. Se muestra de una manera sencilla, pero cambiante. Una filtro-celosia genera un velo que contruye la imagen y el ambiente exterior. Protección solar amplificada mediante una camara-colchon de aire para los meses mas calidos y deja entrar el calor del sol en los mas frios. Interior y exterior transpiran y su piel no es mas que la interfaz.