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Ambiente Urbano Nocturno CÓRDOBA LUZe | Arquia - Centro de Documentación
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Ambiente Urbano Nocturno CÓRDOBA LUZe

Paisaje transversal

Ambiente Urbano Nocturno CÓRDOBA LUZe

Descripción

Como forma de evaluar la mejora del ambiente urbano nocturno se ha definido un sistema de criterios o indicadores para la Axerquía Norte, zona del centro histórico de Córdoba escogida como área piloto de diseño ambiental en el marco del proyecto CÓRDOBA LUZE. Dicho proyecto ha llevado a cabo la reordenación lumínica del Centro Histórico de Córdoba a finales de 2014, que ha servido para adaptar el sistema de alumbrado público a la normativa vigente en esta materia, tanto a los cánones de eficiencia como a los de contaminación lumínica, y siempre con criterios de diseño ambiental.

En marzo de 2014, Paisaje Transversal nos encargamos de evaluar la situación lumínica de la zona a través de una serie de indicadores ambientales, funcionales, sociales y económicos, seleccionando todos aquellos indicadores que mejor analizarían la situación lumínica de la Axerquía Norte.

Gracias a los indicadores, nos dimos cuenta que en el barrio existían zonas demasiado iluminadas, mientras que otras contaban con apenas luz. Asimismo, la Axerquía Norte necesitaba unas cuantas reformas relacionadas con espacio público, como la constante aparición de cableados eléctricos, la presencia excesiva del coche o la posición de los contenedores o las papeleras, que se encontraban además en malas condiciones. En cambio, descubrimos ventajas como que la mayor parte de las calles que recorren la Axerquía Norte se caracterizan por ser tranquilas y acogedoras.

Después de ese análisis, a finales de año, se llevaron a cabo los arreglos que había que realizar para mejorar los resultados que mostraban los indicadores. La mayor parte de las lámparas que alumbraban los monumentos se sustituyeron por otras mucho más eficientes. Así, los focos de vapor de mercurio dieron paso a las lámparas de halogenuros metálicos; se recuperaron faroles históricos, como el de la Plaza de Capuchinos; y no se dudó en eliminar o mover algunos focos, para despejar la imagen de la escena urbana. Asimismo, se mejoró la iluminación de algunas señales y se realizaron algunas pequeñas repavimentaciones.

Una vez terminadas las reformas, se volvió analizar la situación lumínica de la Axerquía Norte. Y los indicadores demostraron las mejoras. Las lámparas y focos que se colocaron en el barrio resultaron ser un 39.7% más eficientes que las anteriores, consiguiendo alumbrar un 44.5% más las calles de la Axerquía. Luces blancas que eran un 40% menos dañinas para la salud. Gracias a unas calles más iluminadas y unos monumentos que lucían más bonitos, vimos incrementado en un 15.1% el número de viandantes que paseaban por el antiguo barrio cristiano al caer el sol. Y la nueva distribución de algunas señales de tráfico hicieron aumentar su visibilidad en un 13.2%. Todos los indicadores aumentaron en mayor o menor medida.

El cambio de luminarias no sólo ha permitido alumbrar rincones oscuros o que el patrimonio luzca mejor. También ha ayudado a mejorar notablemente la calidad de vida de residentes y turistas de Córdoba.

acceso al documento CRITERIOS DE EVALUACIÓN DEL AMBIENTE URBANO NOCTURNO dando clic aquí

Autoría y colaboradores

Autor

Pilar Díaz Rodríguez

Información

Dirección

14001, Córdoba, CÓRDOBA, ESPAÑA

Fecha de inicio

2014-03-01

Fecha de fin

2015-04-01

Geolocalización

37.888717336839086,-4.772505319543484

Tipo de uso

Urbanismo

Sección

Próxima

V Edición 2014-2015
2016
CATALOGADA
VI Edición 2016-2017
2018
VII Edición 2018-2019
2020

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Mira Qué Lindo
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Mira Qué Lindo

Mira Qué Lindo es un proyecto participativo impulsado por el Plan URBAN Alcalá para mejorar la imagen de la humilde barriada de San Miguel el Castillo junto a sus vecinos y a todas las personas interesadas. Para conseguir tal fin, se plantea que sean los vecinos quienes reconozcan los elementos más destacados y especiales de la barriada y que conjuntamente con técnicos y otros agentes interesados de Alcalá ideen los proyectos con mayor capacidad para desvelar y dar forma a las bellezas identificadas.

El proyecto serviría para decidir entre todos, las características más representativas de San Miguel el Castillo, definir cuál es el mensaje que mejor describe su identidad, y se llevar a cabo intervenciones de distinto tipo –transformación de espacios, intervenciones paisajísticas y/o artísticas, promoción y desarrollo de iniciativas culturales u otros.- con la contratación y formación de vecinos desempleados, con el fin de hacer visible la cara “más linda” de la barriada. Tras el trabajo del diagnóstico se concluye un relato de futuro identitario para el barrio, así como un marco estratégico integral sobre el que se trabajó participativamente en tres talleres. Como resultado del trabajo participado se generó por una parte un diagrama de acciones y por otra se seleccionaron los proyectos viables a realizar en 2015.

Tras el trabajo inicial articulado con la dirección y delegado político del Urban se produjeron cambios en el consistorio. Mantuvimos diversas reuniones para dar viabilidad a las propuestas, sin embargo, debido a la escasez de tiempo y a la falta de concimiento de la indosincrasia del proyecto Mira qué Lindo, la dirección política del URBAN decidió prescindir del proceso participativo para la ejecución de las propuestas y planteó centrar el trabajo en el desarrollo de la ruta teatralizada y la ejecución de intervenciones de mejora del espacio público del Arrabal y los Jardines de Villa Esperanza.

Las Rutas son la propuesta principal por su integralidad, ya que tiene capacidad de dar respuesta a los objetivos planteados: favorecer la generación de ocio popular, poner en valor las riquezas del barrio, empoderar a los vecinos en el desarrollo del proyecto y abrir una posible futura fuente de empleo. La propuesta consensuada por la dirección política y del Urban se materializa en la creación de una ruta teatralizada desde el Castillo hasta el Arrabal. Además esta propuesta se completa con ejecución de mejoras en el espacio público del Arrabal diseñadas por Paisaje Transversal, definiéndose por la composición de dos elementos: pérgola y banco.

La visión política aclaró que al no tener claro el papel que puede jugar Villa Esperanza como recurso público en la ciudad, consideraba inadecuado plantear ninguna propuesta en torno a este edificio. como alternativa se propuso intervenir en los jardines de Villa Esperanza, de cara a mejorar el impacto visual en el conjunto de las riquezas de San Miguel- El Castillo. Esta propuesta tiene como objetivo recuperar este espacio público como lugar de encuentro en el que poder disfrutar de las privilegiadas vistas que ofrece así como generar un espacio agradable de parada en la subida de la cuesta de Santa María hacia el Castillo. El diseño del jardín recoge del proceso participativo Mira Qué Lindo, los intereses estéticos vecinales arraigados a la tradición de la arquitectura andaluza así como a la influencia del legado del Castillo. La propuesta parte de conservar la vegetación y arbolado actual y se centra en introducir tres elementos que articulan el diseño del jardín: bancos con fuente y jardinera, bancos corridos y pavimentos diferenciados de ladrillo macizo y albero.

A través de la participación de más de 100 vecinos se define una ruta de señalización singular, con intervenciones para mejorar el espacio público generando sombras y módulos de estar por donde pasará una ruta teatralizada.

acceso al documento DIAGNÓSTICO PROPOSITIVO PARTICIPATIVO dando clic aquí

acceso al documento DOSIER DE PROPUESTAS dando clic aquí

acceso al documento PROPUESTAS DE MEJORA dando clic aquí

acceso al blog MIRA QUÉ LINDO dando clic aquí

VdB_Trivial
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VdB_Trivial

Como parte del proyecto integral de regeneración participativa del barrio Virgen de Begoña, VdB, Paisaje Transversal desarrolló una herramienta de aprendizaje colectivo en la que la componente lúdica está muy presente por su conocida capacidad para incrementar la participación.

Paisaje Transversal manufacturó un trivial gigante del proyecto VdB, el trivial se componía por un tablero (1,40m x 3,00m) con el plano del barrio , por poliedros representando los edificios de la colonia, banderines con acciones para regenerar el barrio, tarjetas con cuestiones sobre Virgen de Begoña y como último elemento un dado.

Los colaboración vecinal inició con la construcción del juego, distintos vecinos aportaron información sobre el barrio a través del blog, respecto a temas de sociedad, historia, geografía, etc., que sirvieron para elaborar las preguntas del Trivial.

El funcionamiento del Trivial VdB queda resumido en las relgas del juego:

http://vdebegona.wordpress.com/2011/10/21/327/#more-327

Esta actividad, gracias a la dinámica grupal del juego, consigue que poco a poco los vecinos descubran nuevas posibilidades para la mejora del entorno de su barrio y a su vez refuerza la relación de identidad con el barrio y sus vecinos.

Más información:

http://vdebegona.wordpress.com/tag/trivial-vdb/

VdB_Proyecto participativo de regeneración urbana
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VdB_Proyecto participativo de regeneración urbana

El barrio Virgen de Begoña pertenece a los más de 220 barrios periféricos de bloque abierto madrileños, construidos entre los años 50 y 80, detectados por estudios urbanos como zonas con prioridad de intervención dentro de la ciudad consolidada por su actual estado de deterioro. Hasta la fecha los proyectos de regeneración urbana que se han desarrollado en este tipo de tramas urbanas han encontrado múltiples dificultades en su desarrollo, principalmente por la falta de apropiación vecinal de las soluciones propuestas por los técnicos.

Frente a esta situación Paisaje Transversal ha desarrollado una metodología en beta continua que propone sistematizar los procesos participativos para desarrollar propuestas de modo colaborativo, capaces de transformar el entorno construido y conseguir a su vez economía de tiempos y recursos.

La metodología se lleva a cabo mediante tres canales que estructuran los proyectos. Son tres estrategias paralelas en el tiempo pero transversales en el contenido. Cada una de ellas persigue varios objetivos que se complementan y que en conjunto abordan el proyecto de modo integral. El proceso se apoya en herramientas digitales y en prototipos para testear soluciones, reduciendo costes y llegando a soluciones con mayores posibilidades de éxito.

DIFUSIÓN:

Consiste en la visibilización del proceso de regeneración participativa a nivel local y global.

Persigue poner en valor el lugar en el que se desarrolla el proyecto con el objetivo de generar confianza y establecer transparencia entre todas las partes, implicando a cualquier ente afectado para evitar suspicacias y obstáculos.

Acciones realizadas VdB:

-Seguimiento y difusión en el Blog de Paisaje Transversal y redes sociales Facebook, twitter.

-Creación del blog VdB.

-Creación del canal YouTube de Virgen de Begoña.

-Retrasmisión en streaming de un seminario de sociología en la Universidad Complutense.

-Difusión en los medios tradicionales, periódicos locales (grupo vaguada, gente…) y televisión (la sexta, tve).

-Participación en INTA35, world urban development congress.

-Presentación del proyecto en diversas áreas de gobierno de Madrid.

-Presentación del proyecto en el Congreso Nacional de Medio Ambiente.

CIUDADANÍA:

Labor pedagógica y de concienciación por el espacio público, la ecología, el procomún y las redes sociales, como herramienta para desarrollar propuestas eficaces.

El objetivo último es crear sentimiento colectivo, identidad local, arraigo con el entorno y pertenencia.

Acciones realizadas VdB:

-Asambleas con la Asociación de Vecinos de Begoña.

-Reuniones con la Asociación Familiar de Begoña, con el colegio San José de Begoña, colegio público Enrique Granados, Centro de Mayores de Begoña y guardería Ángel Múgica.

-Creación de identidad para el proyecto de regeneración: VdB.

-Taller “deseos y recuerdos”.

-Celebración tras 30 años de ausencia de las fiestas del barrio. Fiestacción.

-Actividad lúdica pedagógica: Trivial gigante de Begoña.

-Entrevistas informativas a todos los comerciantes.

PROYECTO PARTICIPATIVO:

Consiste en la ejecución de propuestas transformadoras del entorno construido, participativas a nivel local y global, diferencialmente estructuradas según la escala del proyecto. Incluye un diagnóstico propositivo basado en indicadores participativos, prototipos testeables y propuesta final integral.

Los objetivos son conseguir la apropiación del proyecto e incrementar la creatividad a través de la participación glocal y transdisciplinar. Se busca llegar a propuestas más eficaces y menos costosas gracias al testeo de prototipos e introduciendo flexibilidad en la redacción de proyectos extensos en el tiempo.

Acciones realizadas VdB:

-Documentación y recopilación de información técnica sobre el barrio.

-Reunión para la toma de decisiones de las líneas estratégicas para implementar prototipos. Se plantearon las siguientes líneas de actuación: reciclaje del espacio interbloque, reactivación económica y posible tratamiento de bordes urbanos.

-Primeras gestiones con el Área Gobierno de Artes para implementar la estrategia de intervención en el espacio interbloque, que incluiría la elaboración del prototipo.

-Como parte de la estrategia interbloque, gestión de taller de diseño colaborativo del espacio interbloque con el IED, Institute European of Design.

-Gestión de taller de tratamiento de bordes urbanos con la Universidad Europea de Madrid.

-Como parte de la estrategia de reactivación económica se planteó la siguiente actividad: VideoMapeo, recorrido vecinal por el barrio para localizar los comercios cerrados y elaboración de un wikimapa con los contenidos.

Más información:

http://vdebegona.wordpress.com/

http://www.youtube.com/user/VirgendeBegona

http://bambuser.com/channel/PaisajeTransversal

http://paisajetransversal.blogspot.com/search/label/Virgen%20de%20Bego%C3%B1a